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Carson 概要 解説 店舗、外見など 概要 日本語:カーソン 業種:サービス業 所在地:グランドセノーラ砂漠 解説 ユーツールの裏にある倉庫貸。 店舗、外見など ロゴ
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DENIZENS 地獄の居住者 SCATTERED 探索 SCATTERED 探索 Dom Man! Cole used to puke on a Raven. He must be tuggin the walls with choke right now. ドム:ああ!レイヴンで酔ってたコールだったら、今頃壁一面にゲロってるぜ。 Dom Damn. So this is what the inner Hollow looks like. ドム:で…。ここが地底なのか。 Marcus Tai, this is Marcus. Do you read me? Tai? Dizzy...Dizzy, you there? Ah shit. Control, this is Delta. Do you read? マーカス:タイ、マーカスだ。聞こえるか?タイ? ディジー…ディジー、応答しろ。あぁ、くそっ、コントロールこちらデルタ、聞こえるか? Alpha 1 Delta, this is Alpha One. We ve lost contact with the surface. アルファ 1 :デルタ、こちらアルファ 1 。地上とは通信不能だ。 Alpha 1 We re limited to short range radio, but we ve got a line on a Seeder. アルファ 1 :近距離での無線は通じるがな、引き続きシーダーを追跡する。 Marcus Rager that, Alpha One. Good hunting. マーカス:了解だ、アルファ1。幸運を祈る。 Carmine Sarge, can you hear me?! カーマイン:軍曹、聞こえますか? Marcus Carmaine, what s your position? マーカス:カーマイン、今何処だ? Cermine Not really sure, sir! think my Lift went off course! カーマイン:わかりません!リフトがコースを外れたみたいッス! Marcus Is Tai with you? マーカス:タイも一緒か? Cermine No, he jumped out before launch. But I see another Lift up ahead! カーマイン:いえ、発射前に飛び出しました。でも前方に別のリフトが見えます! Marcus All right, head that way, and we ll catch up. But don t engage the enemy. You defend your position. マーカス:わかった、そっちへ進め、すぐに追いつく。敵との交戦は避けろ。身を守って待機してろ。 Cermine Wike, Sarge! Wish me luck. カーマイン:了解ッス!頑張ります。 Marcus Hang in there, rook! We ll be there soon. Let s go find Carmaine. マーカス:待ってろよ、新入り!すぐに行くからな。カーマインを探そう。 Marcus Dom, let s split up. We ll find him faster. マーカス:ドム、手分けしよう。その方が早い。 Anya:Delta, this is Control. Surface comm reestablished thanks to Alpha One. アーニャ:デルタ、こちらコントロール。アルファ1のおかげで無線が復帰したわ。 Marcus:Good to hear, Control. マーカス:いい知らせだ。 Anya:And keep an eye on the ceilings, Delta. Grindlifts could be dropping down all around you. アーニャ:頭上に気を付けてね。まだ他のグラインドリフトが降下してくるわ。 Marcus:Roger that! Any word from Tai or Dizzy? マーカス:了解。タイとディジーはどうした? Anya:Sorry, Marcus, drii zone s gone dark. I ll keep trying. Oh, and Marcus... be careful down there, all right? アーニャ:まだ連絡が取れないの。引き続きトライ来するわ。 それからマーカス…気を付けてね。 Marcus:Yeah. Thanks, Anya. Delta out. マーカス:ああ、わかってる。デルタ アウト。 Jace:This is Corporal Stratton of Alpha Seven, we re in the Hollow! ジェイス:こちらアルファ7のストラットンだ。地底に降下した。 Marcus:Jace, this is Delta, good to have you here. Good luck out there. マーカス:ジェイス、こちらデルタだ。来てくれたのか。幸運を祈ってるぜ。 Jace:You too, Marcus, thanks. Stratton out. ジェイス:お前もな、マーカス。ストラットン アウト。 Carmine:Sarge, we re under attack! Locust are everywhere! Ah shit! カーマイン:軍曹、攻撃されてます!周りは敵だらけだ!クソッ! Marcus:Keep it together, rook! Dom, double-time! マーカス:踏ん張れ、新入り!ドム、急ぐぞ! Carmine:Ah shit! Ah shit, they re all dead! They re all dead, Sarge! It s just me! カーマイン:ああ!やべ…やべ、全滅だ!みんなやられちまった!おれ一人ッス! Marcus:Let s get in there, Dom! マーカス:急ごうぜ、ドム! カーマインと合流 Carmine:Sarge, uh, I... I made it! カーマイン:軍曹、ああ、俺…助かった! Marcus:Rook, ya did good. Control, this is Delta. We got Carmine, but it lloks like Echo Five is down. We re heading deeper into the Hollow. マーカス:新入り、よくやった。 コントロール、こちらデルタ。カーマインと合流したが、エコー5は全滅だ。 これから更に地下へ向かう。 Anya:Tunnel maps show direct access approximately 30 meters ahead. アーニャ:マップによると、進入路はそこから約30m先よ。 Carmine:But, sir, there s a wall there. カーマイン:でも、軍曹、道が無いッスよ。 Dom:What about the Grindlift? ドム:グラインドリフトは? Carmine:I think it s busted, sir. カーマイン:壊れちまいました。 Marcus:Jack, see what you can do. マーカス:ジャック、何とかできるか。 ジャックが修理開始 Carmine:Uh, more Locust! カーマイン:あー、またローカストが! Marcus:Hold em off, so Jack can fix the Lift! マーカス:ジャックがリフトを直すまで近づかせるな! Marcus:Jack needs more time! マーカス:修理はもう少しかかるぞ! Dom:Tell his little robot ass to hurry up! ドム:ちびロボに急がせろって伝えろ! Anya:Delta, according to Jack, that Grindlift should be operational now. アーニャ:デルタへ。ジャックがグラインドリフトの修理を完了したわ。 Marcus:Thanks, Control.All right, let s give this Lift a shove. マーカス:ありがとよ。よし、リフトを稼働しよう。 グラインドリフトを起動 Dom:Man, it s dusty as hell! ドム:ゲホッゲホッ、ひでぇ土埃だな。 Carmine:You know the helmets have a filtering system on them,right? If you wore a helmet, then you whouldn t have to breathe in the dust. カーマイン:ヘルメット被ればいいんスよ、フィルター付きですもん。誇りなんて楽匠ッスよ。 Dom:Uh, yeah... but I wouldn t see snipers so well then, whould I? ドム:あー…でも狙撃され易いぜ。 Marcus:Cool it, Dom. マーカス:ムキになるなって。 ※補足情報。カーマイン兄貴はGoW1にて、スナイパーにやられてます Ω1:This is Omega One, we are about to be overrun! オメガ1:こちらオメガ1、ローカストに押し切られる! Marcus:Let s get down there, Delta! マーカス:さあ行くぜ、デルタ! α7:Alpha Seven here, Locust spotted, could some assistance! アルファ7:こちらアルファ7。敵を発見。応援を要請する! There we go! Hit em harder, let s go, men, move! いいぞ!撃ちまくれ、よし行け! γ3:Gamma Three, successfully deployed! ガンマ3、位置に着いた! Medic! Medic! メディック!メディック! Stay with me, stay with me... 死ぬなよ、死ぬなよ… We ve gotta stop the bleeding! 出血を止めないと! Delta Squad s here! Let s go this! デルタが来たぞ!やった! Keep at em, boys, keep at em! いいか、耐えろ、耐えるんだ! Boomers! ブーマーだ! 敵を一掃する Thanks for the help, Delta! 助かったよ、デルタ! We ll stay here and secure the area until we can move our wonded. 負傷者を移送するまで、ここで待機する。 Anya:Delta, this is Control. Do you still read me? アーニャ:デルタ、こちらコントロール。聞こえてる? Marcus:Roger that, Control. Some static, but we copy. マーカス:大丈夫だ、コントロール。音は悪いが聞こえてる。 Anya:We re picking up massive seismic activity beneath Ilima City. Recommend you investigate when you can. アーニャ:イリマシティーの真下で大規模な地震が発生しているわ。至急調査に向かって貰える? Marcus:Wilco, Control. We ll look into it. マーカス:了解だ。調べてみよう。 Anya:Thanks, Delta. And Dom, about Maria... アーニャ:頼むわね。それとドム、マリアの件だけど… Dom:Yeah?! ドム:ああ? Anya:I ve received new info that numerous Stranded camps have been attacked recently, and a lot of refugees have moved underground. It s a long shot, but Maria could possibly have fled down there as well. アーニャ:最近各地で難民キャンプが襲撃されていて、大勢の難民が地下に避難したらしいの。 確証はないけど、もしかしたらだけどマリアも地下かもしれないわ。 Dom:I ll keep an eye out, Anya. Thanks. ドム:探してみるよよ。アーニャ、ありがとう。 Anya:Of course. Control out. アーニャ:いいえ。以上よ。 Marcus:Okay, let s move out! マーカス:よし、移動しよう! 暗い道に侵入 Marcus:Look out! マーカス:危ない! Dom:I don t think this place is stable! ドム:今にも崩れそうだな! Marcus:Probably isn t, so keep moving. マーカス:ああ、だから急ごうぜ。 Carmine:What s with these glowy things? カーマイン:この光ってるのは何スか? Marcus:What do I look like, a fucking botanist? Some kind of plant, I don t know. マーカス:知らねぇよ、何かの実じゃねえのか。 Incoming! 敵襲だ! Come get me! さあかかって来やがれ!
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ストーリー攻略上、必ず倒さなければならないボスのデータをまとめています。 最低でも、「目安Lv」ぶんのレベルがあれば倒せますが、あくまで最低限。 安定して勝ちたければ参考程度にとどめ、 数レベルほど上げてスキルを得たり、素材を稼いだうえで、 装備品を新調するなどして挑んだ方がよいでしょう。 ※手作業のため、敵の行動変化タイミング・弱点・耐性関連などに不備や誤りがある恐れがあります。 あらかじめご了承ください。 目次 呪いの影の子竜 べーたん 隠遁者ヤミヤ 瘴気のドラゴン 血に飢えた悪魔 ドランリーパー×3 太古の機兵 ファイアドッグ 時間の番人 ??????? カースタワー&魔竜の僕 最後の戦い 用語解説 行動タイミング 行動名 常時 決められたターン以外に選択される行動を記載。 Ax+Bターン目 決められたターンに使用する行動を記載。例えば「6x+1」ターンなら、戦闘開始から1、7、13……回目にその行動を行う。 HPX~Y%時 現在のHPが最大HPのX~Y%以内の時、決められたターン以外に選択される行動を記載。 HPXX%を切った直後 現在のHPが最大HPのXX%を切った瞬間に行う行動を記載。既に行動終了後でも発生する。 備考 そのボスならではの特殊な要素、自動回復、確認できた属性弱点・耐性等を記載。 呪いの影の子竜 目安Lv2以上 出現場所:カノンの洞窟・ランプの魂世界 行動パターン 行動タイミング 行動名 対象 追加効果・備考 常時 (攻撃) 単体 通常攻撃 3x+2ターン目 シェイドブレス 全体 闇属性物理攻撃暗闇付与 特徴 『攻撃→シェイドブレス→攻撃→……(また最初から)』のローテーション。 シェイドブレスの暗闇は怪しげなパーカーのお陰で怖くはない。 攻略 全体攻撃の頻度に驚かされるかもしれないが、 シェイクとテラは二人ともキュアが使えるので何とかなる。 先読み防御必須なほど程の威力でもないので、テラのHPに気を付けて積極的に戦おう。 TPが溜まり次第フラッシュオーラで攻撃だ。 おなじみの「ボスは定期的に大技を使用する」点と、 「TPで攻めてSPで守る」という流れをここで実感しておこう。 べーたん 目安Lv7以上 出現場所:隠遁者の廃屋から出た後 行動パターン 行動タイミング 行動名 対象 追加効果・備考 常時 (ひっかき) 単体 通常攻撃 3x+2ターン目 咆哮 全体 物理攻撃スタン付与 HP0~50%時 三連ひっかき 単体 3回連続物理攻撃 特徴 『ひっかき→咆哮→ひっかき→……』のローテーションだが、 HPが半分切ると威力の高い三連ひっかきを使いだす。 咆哮で無防備にしながら攻撃してくるので、あまり無理するとやられる。 攻略 おなじみの「このゲームの敵は追いつめられると強力な攻撃を使う」を体感させられるボス。 三連ひっかきの威力は合計で通常攻撃の2倍以上に及ぶため、 相手のHPゲージが半分切ったら体力をより高く保って戦いたい。 序盤はTPを温存して100まで溜め、 一気にフラッシュオーラ×2を叩き込む等して短期決戦を挑むのがベスト。 ▲ページ上部へジャンプ 隠遁者ヤミヤ 目安Lv8以上 出現場所:隠遁者の廃屋・外観(べーたん戦後) 行動パターン 行動タイミング 行動名 対象 追加効果・備考 常時 (刺突) 単体 通常攻撃 シェイド 全体 闇属性魔法攻撃 飲む傷薬 自分 HP300前後回復 4x+1ターン目 ナイフの連撃 単体 5回連続物理攻撃 HP50%を切った直後 超危険特大爆弾 単体 炎属性物理攻撃、威力大※多分一回だけ使用 特徴 『ナイフの連撃→常時→常時→常時→……』のローテーション。 短剣が武器なので、素早さも高め。 ナイフの連撃が直撃すると500前後喰らうため、 はきか氏のゲーム攻略全編で活躍する「先読み防御」が重要。 超危険特大爆弾はイベントつきの攻撃。 HPが50%切った直後に使用してくる上、喰らうと大体即死してしまう。 攻略 初見殺し要素の多いボス。 まず、べーたんに勝ったらオルハイドあたりで回復・補給をしておこう。 開幕と、4回行動するごとにナイフの連撃が飛んでくるため、 最低でもHPを300前後確保しながら防御で確実にしのいで戦いたい。 「連撃ヒット→相手の先制攻撃」になることを考えると、 できればHPは500台中盤以降を目安にしておきたいところ。 超危険特大爆弾は前例のない特殊発生をする攻撃。 一度だけ凌げばOKなので、双方のHPに余裕を持たせて発生させたい。 このLvだとシェイクの方ですら即死する危険があるが、 発生させた時に防御した方にヒットすれば何とか生き残れる。 ▲ページ上部へジャンプ 瘴気のドラゴン 目安Lv14以上 出現場所:瘴気の炭鉱(地下一階) 行動パターン 行動タイミング 行動名 対象 追加効果・備考 常時 (攻撃) 単体 通常攻撃 ボルト 全体 雷属性魔法攻撃 咆哮 全体 物理攻撃スタン付与 6x+1ターン目 腐敗の瘴気 全体 毒付与+防御力一段階低下 HP0~60%時 ボルトプラス 全体 雷属性魔法攻撃 HP0~30%時 サンダーブレス ランダム 3回連続雷属性物理攻撃スタン付与 ※備考:炎属性弱点。 特徴 『腐敗の瘴気→常時→常時→常時→常時→常時→……』のローテーション。 瘴気を名に冠するだけあって毒攻撃も使ってくるが、メインは雷属性攻撃というボス。 最初のうちはボルトなのでそこまで怖くないが、 HPが減るたびにボルトプラス、サンダーブレスと追加されてゆく。 特にサンダーブレスは三発全部が集中した場合、 一番HPが高いシェイクであっても瀕死~即死にさせられかねない。 攻略 腐敗の瘴気は防御力低下が癒える頃にまた使用するので、防御力二段階低下はない。 これをローテーションの目安にしてみよう。 腐敗の瘴気はダメージが一切ないので、素早さが低いシェイクとテラは 置き健康薬か置きリカバリーで対処するのがおすすめ。 スタン対策の頑強の腕輪に加えて、耐雷のリングは忘れずに装備しておきたい。 両方ともキュアプラスが使えるシェイクかテラに回すのが安定。 炎弱点なのでファイアプラスや超危険特大爆弾が有効。 サンダーブレスがかなり痛いのでヤミヤのTPを温存し、 攻撃力二段階上昇+連投などで一気に倒せると楽。 万全を喫するならオピタスで小型船入手~アルセアまで到達したころに挑もう。 紫の指輪が一個でも買えるとより有利に戦えるはず。 ▲ページ上部へジャンプ 血に飢えた悪魔 目安Lv19以上 出現場所:略奪団のテント 行動パターン 行動タイミング 行動名 対象 追加効果・備考 常時 (ひっかき) 単体 通常攻撃、クリティカル発生あり ドレイン 単体 魔法攻撃、HP吸収効果 サイレンスサイレン 全体 魔法攻撃沈黙付与 ウインドプラス 全体 風属性魔法攻撃 5x+3ターン目 デビルワウンド 単体 5回連続物理攻撃スタン付与 特徴 『常時→常時→デビルワウンド→常時→常時→……』のローテーション。 これまでのボスと違い、対策法を知らないと絶望的なほどの強敵。 強力な物理攻撃の「デビルワウンド」対策が最大の鍵となる。 なにせ使われた場合、防御の上から即死したり、 運よく生き残ってもスタンする危険性があるなどとんでもない性能である。 ドレインによる頻繁な回復、サイレンスサイレン、ウインドプラスも侮れない。 一応耐風のリングが戦闘前に拾えるのが救い。 攻略 本作ならではの「ボス相手にも悪性ステートを積極的に狙うべきである」を 身を以て予習復習させてくれるボスである。 戦闘開始前に、回復役兼補助役であるテラは盾・耐風のリング・沈黙対策でガチガチに固めておこう。 緑の指輪もひとつくらいは欲しい。 このボスに勝つためには、フレインズ方面の寄り道先で取れる奥義「アストラルフォーム」と、 薄闇を付与できる「痛みの闇」が重要。 デビルワウンドを使われるターンまでに、回避値を最大にしてかわせるようにしたり、 薄闇で命中率を低下させれば互角に戦える。 ただし薄闇はターン経過で解けるし、決まらないこともある。 前者は戦況確認の習慣で対応できるが、 後者が続いたままデビルワウンド使用ターンを迎えたと思ったら、 運を天に任せて防御するか割り切って蘇生の準備をするしかない。 ドレインによる回復力が鬱陶しく、長期戦になりやすいのでSPとTPのやりくりには気を付けよう。 余談 薄闇についての簡易解説が無かったころは、 多くのプレイヤーをデビルワウンドで葬ってきた戦歴を誇っていた。 ▲ページ上部へジャンプ ドランリーパー×3 目安Lv22以上 出現場所:ドラン山脈(頂上) 行動パターン 行動タイミング 行動名 対象 追加効果・備考 常時 (斬撃) 単体 通常攻撃 引き裂き 単体 物理攻撃、威力高め HP0~50%時 エアーブレード 全体 風属性物理攻撃防御力一段階低下 ※備考:地属性無効。 特徴 3体同時出現する。素早さと攻撃力は高めで、 先手を取られやすいので準備を整えるのに苦労する。 まとめて一掃したい相手だが、HPを削ると全体攻撃のエアーブレードを使いだすのが問題。 攻略 戦闘開始時にリゼが仲間になる。TPが0からのスタートだが、応戦すれば自然と溜まる。 考えもなしに全体攻撃をすると3体同時にエアーブレードを使われピンチになるので、 全体攻撃に単体強攻撃をうまく組み合わせて一体ずつ倒そう。 目安Lvに差し掛かっているなら、キュアオールやガードオーラ、 バトルクライが使えるので有利に戦えるが、 そうでない場合は一体倒すまでが山場の連続である。 物理攻撃オンリーなので、物理に強い盾や防御力重視の身体防具を装備をすると良い。 風属性への耐性も有効。 ▲ページ上部へジャンプ 太古の機兵 目安Lv26以上 出現場所:ドギル機鉱山(最下層) 行動パターン 行動タイミング 行動名 対象 追加効果・備考 常時 (銃撃) 単体 通常攻撃 クラッシュアーム 単体 物理攻撃、混乱付与 電磁砲 ランダム 2回連続雷属性物理攻撃麻痺付与 連射 ランダム 8回連続物理攻撃 特徴 物理型ボス。特別なローテーションは持たず、ランダムに行動を行う。 混乱と麻痺により、こちらを正常に行動させない戦法を得意としている。 戦う場所に反して雷属性は有効。 全体攻撃は持っていないが連射の当たり所が悪いとピンポイントでピンチにされつつ、 複数のキャラに被害が及ぶ。 攻略 最低でも回復役にはクラッシュアームによる混乱への対策が必須。 ダメージも大きいので、頑丈~堅牢な木の盾あたりを併用して連射等にも備えよう。 電磁砲は運が悪いと二人麻痺させられる性能だが、 挑発+耐雷のリング+パラライズガードorノットスタン(+防御)で、連射共々対策は可能。 「使うタイミングが決まっている代わりに強烈な行動」というのが無いようなので、 一度こちらのペースに持ち込めれば割と楽に倒せる。 ▲ページ上部へジャンプ ファイアドッグ 目安Lv27以上 出現場所:フレアバード(第一層) 行動パターン 行動タイミング 行動名 対象 追加効果・備考 常時 (かみつき) 単体 通常攻撃 かみちぎる 単体 物理攻撃防御力一段階低下 炎の息 全体 炎属性物理攻撃防御力一段階低下 6x+2ターン目 大火炎 全体 炎属性物理攻撃防御力一段階低下 HP0~30%時 爆炎の牙 単体 2回連続炎属性物理攻撃困憊付与 ※備考:炎属性無効、氷・水属性弱点。 特徴 『常時→大火炎→常時→常時→常時→常時……』のローテーション。 完全な炎属性特化型のボス。 フレアバード第一層のボスも兼任しておりそこそこの強さに落ち着いている。 防御力低下をからめてじっくり追いつめてくる他、超危険特大爆弾を無効化してしまう。 攻略 ぶっちゃけた話、飛行船が入手できるほどの戦力であれば勝てない相手ではない。 大火炎も物理耐性の盾+キュアオールで対応可能。 爆炎の牙を炎星剣+挑発で誘導し、 氷星剣+スノーフェンサーやアークスレイヤーなどを主軸に攻め返せば何とでもなるだろう。 ▲ページ上部へジャンプ 時間の番人 目安Lv28以上 出現場所:時間の塔 行動パターン 行動タイミング 行動名 対象 追加効果・備考 常時 (打撃) 単体 通常攻撃 セイントプラス 全体 光属性魔法攻撃 ディスエンチャント 全体 無敵以外の各種有益ステート解除 リフレクション 自分 リフレクション状態付与、先制発動 戦闘開始時 スローフィールド 全体 最遅行動になる 4x+3ターン目 セイントマックス 全体 光属性魔法攻撃 HP0~40%時 天からの星 単体 2回連続光属性物理攻撃忘却+スタン付与 特徴 『常時→常時→セイントマックス→常時……』のローテーション。 戦闘開始時の演出で「スローフィールド」を使い、 常時先手を取ってから光属性の全体魔法攻撃をメインに攻めてくる。 また、リフレクションを使って魔法反射を試みるほか、 体力が半分以下になると追加効果の強力な物理攻撃「天からの星」を放つ。 スローフィールド下でも挑発や防御は相手の行動より先に行うことが可能だが、 二手ほど先を読んでHPを管理しないと辛いだろう。 攻略 序盤からセイント系をメインに攻撃してくるので、 光耐性に加えて魔防力優先の装備や魔法の盾を使う方が良い。 セイントマックス対策に、戦闘前に耐光のリングを手に入れて、テラに装備させよう。 ただ、人によっては入手できないケースがあるかもしれない。 その場合は黄の指輪や魔法の盾で必ず固めておく。 そして4x+3ターン目はテラにキュアオールを使わせ、 残りは全員防御すれば最低限の被害で凌げる。 体力が減ると天からの星を使用するので、 相手のHPゲージを観察して半分切ってきたら挑発をかけて保険としよう。 リゼにスタン無効化があれば完璧。 あとは道中で得た戦神のサンダルをヤミヤかリゼに装備させておき、 奥義でダメージを与えていこう。魔法は補助や回復用と割り切る。 なお、薄闇状態や防御力低下なら相手のディスエンチャントに妨害されず、 奥義のダメージ量を増やすことが可能。頭の片隅にでも。 ▲ページ上部へジャンプ 『スードラグナ?』 目安Lv29以上 出現場所:ラストダンジョン 行動パターン 行動タイミング 行動名 対象 追加効果・備考 常時 (攻撃) 単体 通常攻撃 シェイドプラス 全体 闇属性魔法攻撃 ブラックアウト 全体 魔法攻撃暗闇付与 シャドウリッパー 単体 闇属性物理攻撃暗闇付与 4x+2ターン目 シェイドマックス 全体 闇属性魔法攻撃 ※備考:闇属性無効。 特徴 『常時→シェイドマックス→常時→常時→……』のローテーション。 前作を経験した人だと色々な意味で身構えてしまうかもしれないが、 トリック付き攻撃や速攻しないと危険な攻撃は無いので安心してよい。 ただしシェイドマックス対策だけは適切に行わないとダメージ蓄積に負けてしまうだろう。 全体への暗闇付与も戦法によっては鬱陶しい。 攻略 世界各地をマメに回っておけば3人に闇属性半減がつけれるので、かなり有利。 シェイドマックスも防御と同時にキュアオールでチャラにできる。 無い場合はヤミヤが色々な意味で頑張るしかない。 その場合再生の紋章や広域回復薬を持ち出す羽目になるので、やはり二人分は闇半減が欲しい。 シェイドマックスの被害を常に抑えて「TPで攻めてSPで守る」を実践すればそのうち倒せる。 不安ならリジェネオールやタフネスを使ってみよう。 なお、暗闇は奥義であれば必中判定になるのであんまり気にしなくていい。 シャドウリッパー連発だと防御低下に障るが、それもまた稀。 ▲ページ上部へジャンプ カースタワー 目安Lv30以上 出現場所:ラストダンジョン 行動パターン 行動タイミング 行動名 対象 追加効果・備考 4x+1ターン目 シェイド 全体 闇属性魔法攻撃 4x+2ターン目 シェイドプラス 全体 闇属性魔法攻撃 4x+3ターン目 シェイドマックス 全体 闇属性魔法攻撃 4x+4ターン目 魔力吸収 全体 SP吸収攻撃 特徴 『シェイド→シェイドプラス→シェイドマックス→魔力吸収→……』のローテーション。 魔攻力が高いのでシェイドのダメージもなかなか大きいほか、 魔力吸収によって特技・魔法使用を妨害する小技も使ってくる。 素早さはかなり低めで、重装備でも余裕で先制可能。 攻略 魔力吸収で全員のSPが90前後奪われてしまうので、 テラはあらかじめマナセーブでSP使用量を減らしておきたい。 もしもの為に広域魔法薬を、時間の塔で稼いだ超文明パーツを使うか、 フレアバード大迷宮を利用して1~2個用意しておこう。 闇属性魔法しか飛んでこないので闇耐性さえ整えていればコイツ自体は怖くないが…… HPにだけは余裕を持たせて勝利しよう。 ▲ページ上部へジャンプ 魔竜の僕 目安Lv30以上 出現場所:ラストダンジョン 行動パターン 行動タイミング 行動名 対象 追加効果・備考 常時 (刺突) 単体 通常攻撃 串刺し 単体 2回連続物理攻撃防御力+魔防力一~二段階低下 シェイドブレス 全体 闇属性物理攻撃暗闇付与 スリーピィフォール 全体 魔法攻撃睡眠付与、回避可能 ※備考:闇属性無効。 特徴 まさかの連戦。うってかわって物理攻撃メインで行動し、 さらにスリーピィフォールで睡眠させて無防備な所に追撃を狙ってくる。 ローテーションもない点含めて、 カースタワーとは闇属性攻撃を使うという点以外思いっきり別物なので注意。 装飾品欄をやりくりすればカースタワーと魔竜の僕対策は両立可能だが、 初見では見切れず間違いなく苦戦するだろう。 攻略 睡眠時に串刺しを喰らうと二発とも倍のダメージで死ぬことがあるので、 スリーピィフォールからは急いで立て直すことを心がけたい。 救いなのはシェイドマックスのような高威力全体攻撃が飛んでこないこと。 予測して防御する場面はないので、こちらのペースを遵守しながら戦おう。 このバトルでは各自に闇耐性を配分した後、 余裕のあるところにダークデッドシール・ソルデャーベルト・睡眠対策アクセなどを忍ばせておくと有利。 ▲ページ上部へジャンプ +クリックで展開 ネタバレ注意 『魔竜スードラグナ』 目安Lv31以上 行動パターン 行動タイミング 行動名 対象 追加効果・備考 常時 (攻撃) 単体 通常攻撃 シャドウリッパー 単体 闇属性物理攻撃暗闇付与 シェイドマックス 全体 闇属性魔法攻撃 4x+1ターン目 シャドウライジング 全体 6回連続闇属性物理攻撃 HP0~50%時 ファントムソード 単体 闇属性物理攻撃、威力大 ※備考:闇属性無効。 特徴 諸悪の根源。最初に演出バトルが入り、 戦闘開始前にHP・SP全快かつTP100でスタートする。 『シャドウライジング→常時→常時→常時→……』の行動ローテーションで、 HPが減るとファントムソードで必殺を狙いはじめだす。 通常攻撃以外は潔いほどに闇属性オンリーだが、物理・魔法の両方を使ってくる上、 二種類の全体攻撃を使ってプレッシャーを与えてくる。 レベルによっては先読み防御は当然として、HPが高く長期戦になるので ファントムソードで討ち取られる機会をいかに減らすかも重要。 攻略 闇半減装備は必須。耐闇のリング、ヤミヤのローブ、虹色のリングをフル活用したい。 三人分得る為に各地の呪いを全て解呪し、ついでに奥義書も回収して使えるものから使おう。 一人は耐性を諦めることになるが、多分その候補はシェイクになるはず。 全体対象の物理攻撃も魔法攻撃も使うので、 パラメータを補う形で堅牢な木の盾か魔法の盾or結界の盾を装備しよう。 回避率上昇系の装飾品も効果的。 とにかく、シャドウライジングでかなりのHPを削られてしまうので、 開幕や相手が3回行動した後は先読み防御+キュアオールで確実に被害を抑えたい。 ターンを読み切れる自信がない場合はリゼに魔防剣を装備させて、 「タフネス」を定期的に使わせ、最大HPを高く保っておくと保険になる。 後半のファントムソードは耐性なしで受けると3500~4000前後喰らい即死するため、 相手の体力が減ってきたら挑発でマメにひきつけて他のキャラを守ろう。 勿論耐性がないと挑発した瞬間死ぬ可能性があるため、 虹色のリングか耐闇のリングはリゼに回しておく。 残る片方は防御の機会を回復に回せるテラが無難。 ▲ページ上部へジャンプ +クリックで展開 より大きなネタバレ注意 『偽りの神』 目安Lv32以上 行動パターン 行動タイミング 行動名 対象 追加効果・備考 常時 (攻撃) 単体 通常攻撃 シャドウリッパー 単体 闇属性物理攻撃暗闇付与 シェイドマックス 全体 闇属性魔法攻撃 5x+1ターン目 シャドウライジング 全体 6回連続闇属性物理攻撃 HP50%以下になった直後 真の力を解放 自分 後半戦へ移行する ※備考:闇属性無効。 特徴 前座戦。『シャドウライジング→常時→常時→常時→常時→……』のローテーション。 まるで成長していないと思いきや、シャドウライジングの周期が微妙にずれているという変更点がある。 攻略 歴代の前座ボスとしては結構強い部類に入る。 シャドウライジングに適切な対応ができないと痛い目を見るので注意。 闇属性耐性を頼りに戦っていればいいのだが、 問題はHPを50%以下にした後であり、それこそが本番といっても過言ではない。 万全を喫するために相手のHPゲージを見て、 HP回復・SP回復・最大HP上昇・挑発・魔防力上昇・魔防剣対応スキル等を準備して、移行させよう。 彼等の力が解き放たれる! 行動パターン 行動タイミング 行動名 対象 追加効果・備考 常時 (攻撃) 単体 通常攻撃、スタン付与 シェイドマックス 全体 闇属性魔法攻撃 マインドエラー ランダム 3回連続魔法攻撃混乱付与 6x+5ターン目 闇化粧 自分 闇化粧(バリア)付与※使用しない時もある 6x+6ターン目&後半戦開始時 スターピリオド ランダム 11回連続光属性魔法攻撃※1Hitあたりが痛いため、対策必須 HP0~25%時 ソウルミサイル 単体 2回連続攻撃、威力大※魔法なのか物理なのか不明 ※備考:闇属性無効。闇化粧はディスエンチャントで解除可能。 ※経過ターンは前形態を引き継ぐ。場合によっては「スターピリオド→スターピリオド」が飛ぶ。 特徴 『常時→常時→常時→常時→常時→スターピリオド→……』の6ターン周期ローテーション。 敵の行動数を数えるくらいの気持ちで。 本当の最終戦。戦闘BGMとグラフィックを大きく変化させ、 開幕時にイベントで「スターピリオド」による先制攻撃を使用する。 演出だけでなく、その威力にも戦慄させられるだろう。 変身扱いなのでHPゲージは前形態のを引き継ぐ形になるがその分攻撃が激しく、 スタン・自分へのバリア・光属性魔法・混乱ステート付与といった 前形態とは対策が別物な攻撃の数々を使いだす。 さらにHPが減ると繰り出すソウルミサイルは直撃すると2000前後×2のダメージで、大抵即死する。 通常攻撃ですらスタン効果で足止めを食らわせるわ、 バリアでダメージを軽減しながら攻めるわ、挑発相手を集中ヒットで死に追いやってくるわ… 余程レベルが高くない場合、初見では戦法の変化についていけずに葬り去られるのがオチ。 攻略 前作どころか他タイトルと比べても強力なラスボスである。 高Lvでもゴリ押しで戦うとなると運が絡んでくるだろう。 なにせ大技のスターピリオドが「チャージ→全体攻撃→クールタイム」という流れのない、予備動作と反動の存在しない11回連続ランダム対象攻撃であり、 拡散具合や防御の有無によっては数人纏めて戦闘不能になる。 更にマインドエラーの混乱と、スタン付与の通常攻撃で立て直しを阻んでくる。 前形態は闇耐性と行動ローテへの的確な対処をすれば乗り切れるので、 装備品チョイスはこの変身後を想定しておきたい。 具体的には闇&光耐性、魔法攻撃軽減の盾、魔防力の高い装備品、 混乱・スタン耐性(何としても片方は無効化したい)、魔防剣装備が有効。 夜魔の衣装・スケスケドレス・スピリットローブなどや、 可能ならば結界の盾を盾役に装備させてあげよう。あとディスエンチャントが必須。 戦闘は大技対策を常に最優先にしながら、何とか攻撃チャンスを作って攻めたい。 隠遁者の罠があると相手に振り回されることが減らせるハズ。 スターピリオドは魔法攻撃扱いなので、 ディバインベールの多重がけ・魔法の盾系を装備・挑発で11発すべてリゼで引き受ける等で対策しよう。 各々の魔法対策で耐える時はタフネスで保険をかけつつ先読み防御し、 挑発の場合はコールドガードやロックスタンスでダメージを抑えてしまうか、 置きレイズ→キュアマックス等で倒れた後0~1ターン以内に全回復させて対処。 後述の理由もあるので、挑発役の戦闘不能は早目に治しておきたい。 体力半分以下で放つソウルミサイルはタフネス込みでHP満タンだとしても、 リゼ以外に当たるとまず即死する。やはり防御して受けられないと辛い。 回復役に飛ぶと死亡フラグが立つマインドエラー共々挑発で誘導し、 テラを回復や能力上昇に、シェイクとヤミヤを攻撃等に専念できるようにしよう。 誘導の最中に戦闘不能になることは充分ありうるので、 そうなったら超蘇生薬を使ってでも迅速に復活させる。 スターピリオド前に急ぐべし。 装備品から充実させきっていればLv30で撃破することも可能だが、 隠遁者の罠などが使えるようになるLv32以降で挑んだ方が安定するだろう。 最後に、本作では量産がきくので必要に迫られたら広域回復薬系や完全治療薬は惜しまず使い、 死力を尽くして立ち向かえ! 余談 その強さに驚かされるだろうが、前作をやっていればここまで強いのも納得できる筈である。 最早どっちが凄いんだ状態。 ▲ページ上部へジャンプ
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ボス モンスター名 HP MP EXP フォル 属性 アイテム 備考 親分ベアード 260 0 20 80 どーじん♀ 出現:クラトスの町 自警団前の宝箱に入っているフレアボムを使うと一撃で倒せる ヴェルカント 2500 0 500 260 地/水/火/風/闇/光に弱い グリーンベリル 出現:海賊のアジト 属性攻撃に弱い。紅蓮剣を連発していれば勝てるだろう ヴェルカントボス 5000 0 800 600 地/水/火/風/闇/光に弱い クリスタル 出現:海賊のアジト 閃光剣、紅蓮剣、雷鳴剣で弱点属性を突ける。Lv的にラティが覚えているが、一番当てやすいのは紅蓮剣か ダースウィドウ 10000 40 1400 1000 水に強い火に弱い 出現:アストラル洞窟 お供のストローパーが邪魔だが本人は火に弱いので紅蓮剣や、フレアボムで。Lv20を超えていれば楽 ウルフシェイプ 4000 0 1200 580 光に強い闇に弱い ?MINERAL(ルーンメタル) 出現:パージ神殿 光属性だと回復してしまうので属性には注意。ヨシュアが居ればキュアオールで回復させよう。 ペリュトン 18400 0 2100 720 火に弱い水/風に強い 地鶏串焼き 出現:試練の洞窟 サラウンドアタックから始まる。火に思いっきり弱いのでヤキトリにしてあげよう サキュバス 54000 50 8700 4400 地/水/火/風/闇に強い光に弱い 幸せの指輪 出現:宝物殿 アシュレイの閃光剣があればハメられる。特に苦戦するような相手ではない。幸せの指輪はサキュバスのドロップでしか入手できず、確定ドロップではないのでアイテムコレクターは要注意。 パンクポンク 45000 0 7875 3060 野菜 出現:メトークス廃坑 一緒に出てくるシャドウフラウア×6が?HARB(トリカブト)を落とします ルインガーダー 45000 0 16200 7200 火/水/地/風/光/闇に強い ?MINERAL(オリハルコン) 出現:旧異種族の遺跡 特に適正以上のレベル上げや装備をしないで挑むならストーリー中のボスの中では強敵に位置するかと。前面に対して強い判定を持つ攻撃を結構な頻度で行うので、プレイヤーキャラが背後に回って仲間と挟み撃ちにする形が良い。エリス、ヨシュア、ロニキスを選んで最後方で魔法を打たせプレイヤーが囮でひたすら逃げればLV30台でも撃破可能ちなみに今までのボスの中でお供がいない初めてのボスで、次にお供がいるボスは隠しダンジョンでようやく登場します。 デル・アーガスィ 57000 0 28800 12800 ゲイルピアス 出現:魔界 SFC版は作中最弱のボスと言われた、魔界に入ってすぐ戦うことになるボス。今作では調整されて堅実に強い剣士系ボスとなった。攻撃力は高いが戦士系二人以上で前後から攻撃すればハメられる。攻撃に穴があると回り込みで抜けられるので、その場合は回避か防御を。一人を回復専用にすると戦いやすい。ゲイルピアスの入手法はデル・アーガスィのドロップのみです。 アルクメーネ 34950 100 26250 11700 水に強い火に弱い 出現:アストラル城 ダースウィドウと同型。攻撃力は高いがあまり苦戦はしないかも。 アスモデウス 57000 570 38400 12800 フェアリィティア 出現:時空研究所 基本的には強力な全体攻撃を使う。フェアリーライトが使えるキャラがいるといい。接近すると、射程の長い吹き飛ばし攻撃(雷撃)を撃ってくるので、前後から攻撃してハメるとよい。メイン技のサンダークラウドは風属性。HPは直前のアーガスィと変わらないので、ペースさえ崩さなければ倒せる。フェアリィティアはアスモデウスが落とす以外に入手法がありません。 ジエ・リヴォース 55500 550 11250 20000 火/水/地/風/光/闇に強い 出現:リヴォースタワー フォトンフォレストは殴れば止まるのでハメられないようにしよう。開幕直後に高確率で魔法を撃ってくるので対策or十分なHPを(使う魔法によるが、対策なしで最大6500程度の被ダメを確認)ペインフィールド 周囲にダメージ 物理攻撃フォトンフォレスト 複数追尾弾 速度遅め 物理攻撃イモータルテンペスト 狭い範囲に風属性アビスカスケード 闇属性の全体攻撃 全員を1箇所に集める ネオ・リヴォース 92500 950 16200 28800 火/水/地/風/光/闇に強い 出現:リヴォースタワー 戦士系にリフレックスを装備させておけば特殊攻撃を吸収するので、まず負けない。リフレックスはブラックスミスより作成可能。(要:マジカルラスプ)術師はホーリィクロークで吸収、ミラージュローブで無効化できます。こちらも開幕直後に高確率で魔法を撃ってくる。威力は前戦ほどではないが、連戦なので対策していない場合は残りHPに注意。セイクリッドロウ 単体攻撃 光属性セラフィックローサイト 全体攻撃 光属性 シウス・ウォーレン 80000 0 454 0 出現:惑星ストリーム ラティとの好感度が高い場合のみ戦闘になります。技は白虎招来、玄武招来確認。ラティと一対一で勝負するので、ラティをメインパーティから外している場合は強敵かも。歩き回って技を出させてから吼竜破連打で楽勝。勝敗でセリフが変わります。シウスファンなら両方見ましょう。 レスフィーナ 35300 240 246000 8200 闇に弱い 出現:七星の洞窟 ガブリエル系の天使。魔法を詠唱されると厄介なので率先して消しておこう。ルーター2体と同時に1体だけ出現する。七星の洞窟のラスボスだけあって回避が高く、ガブリエルと同じ多彩な攻撃と呪文の使い手という厄介な敵。ただし道中の雑魚敵と体力が変わらないので、ここまで来たプレイヤーなら苦戦はしないはず。この戦闘は最初にこいつを消せるかどうかにかかっている。 ルーター 117500 0 300000 80000 パイルティア 出現:七星の洞窟 レスフィーナのお供で2体出て来る。HPが高いだけで一般的な盗賊ボス(親分ベアード)と変わらない。ステータスは高いが通常攻撃しかしないので、違う敵を狙う作戦にしておけば仲間が勝手に拘束してくれる。HDリマスター版である『FDR』だとガブリエル以上の強敵に変貌した。元々ガブリエルと全く同じ行動をするレスフィーナがガブリエルと同等のステータスになり、やはりステータスが大幅に上昇したルーター2体の動作が極端に短い攻撃でなぎ倒されてしまう。ボス戦のご褒美は、ボス戦のある部屋にある水晶石とランダムで落とすパイルティア以外はいくらでも入手できる物しかなく、何回でも熱いバトルをしたいと望むなら、ボス戦前のセーブデータを残しておくと良いだろう。 ガブリエル 108500 500 937500 31200 闇に弱い 昂翼天使の腕輪、リザレクトミスト 出現:音楽 ガブリエルのページ参照
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RPGボス(2) 624 :水先案名無い人:2014/01/09(木) 01 57 16.99 ID Wwn4qXMY0 訂正 「RPG最強のボスを見たいか――――ッ」 ゲーマー「オ――――――――――――――!!!!」 サガラー「ワシもじゃ ワシもじゃみんな!!」 「全選手入場!!!」 「RPGラスボス入場です!!!!」 全選手入場!! 封印されても生きていた!! 更なる経験を積みマルディアスの邪神が蘇った!!! 破壊神!! サルーインだァ――――!!! SRPG最強ラスボスはすでに俺が成就している!! 織田信長 覇王の軍団 明智光秀だァ――――!!! 強いポケモン出しまくってやる! 小太りなのに最強 Lv8ミステリオだァッ!!! タイマン勝負なら我らの歴史がものを言う!! ポケモンHG SS ポケモントレーナー レッド!!! 真の邪神の力を知らしめたい!! ゴッドハンド×4も完備 真サルーインだァ!!! 旧版なら弱いが新版なら化け物クラスだ!! 新里見八犬伝 たまずさだ!!! チームワークは完璧だ!! ロマンシング・サ・ガ2 七英雄!!!! 全レゲーの最強ラスボスは私の中にある!! あの魔獣が帰って来たッ テラリン!!! タイマンなら絶対に敗けん!! 邪神の力見せたる 遊戯王8 大邪神レシェフだ!!! バーリ・トゥード(全回復あり)ならこいつが怖い!! メガテンのピュア・鬼畜 大魔王ルシファーだ!!! テイルズアンノウン難易度から長期戦ゲーの鬼が上陸だ!! テイルズオブヴェスペリア 虹翼纏いし者!!! 自重の無いケンカがしたいから本気になったのだ!! 覇王の真の実力を見せてやる!! 真覇王!!! めい土の土産に神曲とはよく言ったもの!! 大天使の奥義が今 実戦でバクハツする!! スターオーシャン2 真ガブリエルだ―――!!! 弾幕こそがイース最強の代名詞だ!! まさかこの男がきてくれるとはッッ ガルバラン!!! 闘いたいからここまできたッ キャリア一切不明!!!! サンリオタイムネットのトラウマメーカー ホワイトサッキーだ!!! 私はレゲー最強のラスボスではないRPGで最強のラスボスなのだ!! 御存知総司令官 テラリン!!! サガの本場は今やアンサガにある!! オレを驚かせる奴はいないのか!! カオス・ルーラー様だ!!! デカァァァァァいッ説明不要!! 10m!!! 3000kg!!! デューオだ!!! 陰陽術は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦陰陽術!! あやかしの城から道満の登場だ!!! 大王の座はオレのもの 邪魔するやつは思いきり殴り思いきり蹴るだけ!! 桃太郎伝説1 閻魔大王! 自分を試しにここへきたッ!! ウィザードリィエンパイア2 ニルダ!!! サガに更なる磨きをかけ 完全体エッグが帰ってきたァ!!! 今の自分に死角はないッッ!! PAL神犬伝説 ゼウス!!! 世界樹最強のラスボスが今ベールを脱ぐ!! 世界樹3から 父にして母なる座だ!!! ライドウの前でならオレはいつでも全盛期だ!! 生ける戦艦 超力超神ヤソマガツ 超葛葉モードで登場だ!!! 皇帝の仕事はどーしたッ 復讐の炎 未だ消えずッ!! 悪も善も思いのまま!! 皇帝だ!!! 特に理由はないッ ラスボスが強いのは当たりまえ!! オリジナル版よりメテオが超強化されたのはないしょだ!!! ファイナルファンタジー4DSのラスボス! ゼロムスがきてくれた―――!!! アビスで磨いた実戦破壊!! ロマサガ3のデンジャラス・ボス 真・破壊するものだ!!! 詰みゲーだったらこいつらを外せない!! 超A級詰みボス 七英雄だ!!! 超一流SRPGの超一流の喧嘩だ!! 生で拝んで死にやがれッ 星神のエース!! ヴィラ!!! 最強の邪悪はこいつが完成させた!! 聖剣サイコカリバーの切り札!! ニドヘグルドだ!!! あの女神が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ 女神さまッッ 俺達はあなたを待っていたッッッ新創地 ウルナス・ラーデの登場だ――――――――ッ 以上32名によって最強のラスボス争奪戦を行います! 加えて負傷者発生に備え超豪華なリザーバーを4名御用意致しました! ロックマンエグゼ5 ネビュラグレイ!! 大天使 マリエッタ!! ラストバイブルスペシャル パレルゴン! ……ッッ どーやら数名が出たがっている様ですが、定員オーバーですのでッ皆様にご紹介できませんッッ 関連レス 630 :水先案名無い人:2014/01/10(金) 06 37 13.08 ID QMUWNI+lP 七英雄がダブッてる ところでガルバランってそんな強かった? FC版しかやってないからかもしれんがメチャクチャ簡単に倒せたな 631 :水先案名無い人:2014/01/10(金) 09 12 36.13 ID psBEKGVn0 ハイハイスゴイスゴイ 632 :水先案名無い人:2014/01/10(金) 22 27 33.33 ID 6rY/wXJY0 ガルバランはフェルガナの誓いではかなり強かった気が。 あと七英雄かぶってましたすみません・・・。 詰みゲーだったらこいつらを外せない!! 超A級詰みボス 七英雄だ!!! ↓ アクションRPGならこの人を外せない!! 超A級人間嫌い 神竜レグナだ!!! で。 633 :水先案名無い人:2014/01/10(金) 22 32 50.79 ID 6rY/wXJY0 あと 私はレゲー最強のラスボスではないRPGで最強のラスボスなのだ!! 御存知総司令官 テラリン!!! ↓ 私はロックマンエグゼ最強のラスボスではないアクションRPGで最強のラスボスなのだ!! 御存知ダークロイド デューオSP!!! コメント 名前
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Wartrukk 兵種 武装した輸送車両 生産コスト 2003010 必要Level 2 初期Health 初期Energy 速くて壊れやすい、逮捕へ慰謝料です。歩兵を戦場に輸送したり、近くの部隊は兵の補充ができます。infiltrateしたユニットを見破ります。 ウォーギアおよびオプション アイコン 名称 キー 必要コスト 必要条件 効果 Reinforced Plating 50 25 車両の体力が追加されます。 アビリティ Exit All #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 必要条件 なし ターゲット なし 消費Energy 0 消費Waaagh 0 キー 効果 乗せたすべてのユニットを外に出します。
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Carson 概要 解説 店舗、外見など 概要 日本語:カーソン 業種:サービス業 所在地:グランドセノーラ砂漠 解説 ユーツールの裏にある倉庫貸。 店舗、外見など ロゴ
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 目次 目次 概要ワールドボスの基本ルール 攻略の基本情報 マグマゴーレム(火曜) ヒドラ(木曜) シャリト(土曜) 概要 パーティが全滅するまでの間にボスに与えたダメージの合計スコアを競うコンテンツ。 ボスは絶対に死ぬことはなく、時間経過と共に攻撃力が上昇し続ける。制限時間は10分間。 ボスごとに特性が異なるため、高スコアを狙うためには各ボスに対し有効な仲間や装備を揃える必要がある。 挑戦できる曜日が決まっており、開催日の0時から24時までボスが解放される。1日最大10回まで挑戦可能。 火曜日・・・マグマゴーレム 木曜日・・・ヒドラ 土曜日・・・シャリト 日本では第3幕に入り既存のマグマゴーレムとヒドラの能力が強化され、第三のワールドボスシャリトが追加された。 韓国ではシーズン4に入り各ワールドボスが強化され見た目も変化した。 ヘルパーは最大2人を制限時間なしに利用できる代わりに、開始と同時に自動召喚、任意のタイミングで狙って召喚することは不可能になった。 ワールドボスの基本ルール 入場制限: パーティ:プレイヤー含む5人パーティ+ヘルパー1人 アイテム:使用不可 スタミナ:2チケット(1日に10回まで挑戦可能) 集計方法:その日の最高スコアで順位が決まる 報酬内容:順位に応じてルビー、ランキングコイン。スコアに応じてゴールド(70万点で3万ゴールドが最大) 報酬受け取り:ルビーとランキングコインは集計後、ゴールドは挑戦終了時 その他: 攻略の基本情報 大きくなぁれビショップのセッティング 現在ワールドボスのプレイヤーはビショップ一択。 装備とスキル振りによって、大きくなぁれが二重にかかった状態を維持するが高得点のコツ。 大きくなぁれはクールタイムが長いため、武器発動効果のスキルクールタイム減少(CT)でスキル発動頻度を上げる。 発動効果は通常攻撃時に一定確率で発動するため、できるだけ攻撃速度を上げるセッテイングにするのが重要。 装備:真ラグナロク装備2セット+ラグナロク装備4セット(真ラ2ラ4) この組み合わせが現在最も攻撃速度が上がるセット効果の組み合わせ(極攻撃速度セッティング) 一般的には武器を真ラグナ装備にする(発動効果は両手ともCT) アクセサリーは最も攻撃速度が高くなるもの3つ。 スキル振り:アクティブ0/11/0、パッシブ10/10/10/0 注意点として、アクティブスキルは大きくなぁれ以外には1ポイントすら振ってはいけない。 大きくなぁれをかける時以外は常に通常攻撃をさせるのがCT減を頻繁に発動させるのに効率的。 うまくいけばCT減少が立て続けに発動し、数秒で大きくなぁれが再び発動し効果が二重にかかる。 ただし、ボスのスタンやスキル封印で妨害されたり、発動効果が運悪く立て続けに発生しないなど、運にもかなり左右される。 戦闘中大きくなぁれが途切れずループした場合と、頻繁に途切れた場合では億単位のスコア差が発生することもある。 何度も挑戦して強運を掴むしかない。 攻撃速度を上げるスキルを持ったリブガエルをパーティに加えたり、ファルコンやオメガの無敵スキルでボスの攻撃を遮断することでループ成功率を底上げするのが重要。 マグマゴーレム(火曜) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 毎週火曜日にオープン。 防御力が高く、後半には強力なダメージと定期的にスキル封印、バフの除去をかけてくるボス。 戦闘開始後、一定の周期でマグマゴーレムが怒る。この時総攻撃して怒りを切断しなければ攻撃力が無茶苦茶に上昇する。 怒り状態に達するまでの攻撃力は低い。後半には怒りを切っても攻撃力上昇が強制発動する。 第3幕以前は怒り発動後即死を免れることは困難だったが、仲間の装備部位開放後の現在では怒り後もある程度耐えてスコアを伸ばすことができる。 防御力が非常に高いため、防御力を下げるスキルや発動効果をつけた武器を備え、単体攻撃に優れたディーラーを攻撃の要にすると良い。 【2016年5月末の日本の状況】 ランキングトップスコア:10億点前後 ドラゴンバスターオメガの追加でスコアがインフレした。 ウラヌスは本来ワールドボス向きのバスターではないが、現時点ではスティグマの次に優れたゴーレムディーラー。 パーティ構成の例 配置 キャラクター(バスター級仲間,発動条件) 装備 発動効果 メイン 大きくなぁれビショップ(イプシロン1%) 真ラグナ2+ラグナ4 CT×2 ファルコン(オメガ100%) CT×2 or CT+防御低下 リブガエル CT+防御低下 マカエル(スティグマ100%) 防御低下、持続ダメージ、速度増加、CTから二択 アローティガー(ウラヌス100%) 防御低下、持続ダメージ、速度増加、CTから二択 ヘルパー ベルスノウ 真ラグナ2+ラグナ4 CT×2 or CT+防御低下 他のパターンとして、リブガエルの代わりにヘブンorマナランディ(イプシロン)を採用して高スコア(9億点以上)を取った例もある 次点の構成として、ウラヌスがない場合には代わりにマグリットを配して魔力の集中陣形を組むなど。 陣形:心の結束、調和の力、魔力の集中、迅速な反撃など デッキ:メインディーラー(スティグマとウラヌス)を、他の四人のバッファーで強化してスコアを稼ぐ形式。 スキルカード:ディーラーは強者(ボス追加ダメージ)、それ以外は攻撃速度(CT減の発動効果を連発させるため) 発動効果:バッファーは必ずCT減を1つ以上詰み(ビショップは無条件CT×2)、ヘルパー含み防御低下を2~5個 ヒドラ(木曜) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 毎週木曜日にオープン。 頭が4つありそれぞれが攻撃してくるボス。スタン攻撃も多様する。 ゴーレム同様に一定周期で怒る為、総攻撃して怒りを切断する必要がある。後半にはゴーレムと同じく攻撃力上昇パターンが強制発動する。 強制怒り後はゴーレムと比べると緩やかに攻撃力が上昇し続ける。 4つの頭それぞれにダメージ判定が有る為、全体攻撃が可能な仲間の準備は必須。 ゴーレムと異なり防御力が低いため、ダメージを与えることに特化した構成が良い。 どれか一つの頭に攻撃が集中しすぎると全員が怒り出すため単体攻撃スキルのみの仲間や、ターゲットを1人に集中させる仲間は不適切。 スティグマは単体攻撃スキルのみだが、現時点ではイプシロンの次に優れたヒドラディーラー。 【2016年5月末の日本の状況】 ランキングトップスコア:45億点前後 ドラゴンバスターオメガの追加でスコアがインフレした。 パーティ構成の例 配置 キャラクター(バスター級仲間,発動条件) 装備 発動効果 メイン ビショップ 真ラグナ2+ラグナ4 CT2 覚醒メルセデス(イプシロン100%) 速度増加+持続 or CT+持続 マカエル(スティグマ100%) 速度増加+持続 ファルコン(オメガ100%) CT2 リブガエル CT2 or CT+持続 ヘルパー ベルスノウ 真ラグナ2+ラグナ4 CT2 イプシロンは通常攻撃が広域のためヒドラ戦ではメインディーラーとして扱われる。 ウラヌスを入れるよりもイプシロン&スティグマ+バッファー4人の方がスコアは良い。 陣形:心の結束、迅速な反撃等 デッキ:メインディーラー(イプシロンとスティグマ)を他の四人のバッファーで強化する構成 スキルカード:ディーラー(イプシロン含む)は強者、他は攻撃速度 発動効果:バッファーは必ずCT減を1つ以上詰み(ビショップは無条件CT×2)、ディーラーは基本的に速度増加+持続。安全に行くならばイプシロンにCTをつけビショを後半継続復活。 シャリト(土曜) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 毎週土曜日にオープン。 攻撃力、防御力、攻撃速度が高く、上昇効果の除去や解除できない持続ダメージを与えてくるボス。 このワールドボスに限りNPCのバルマン家族3人が援護してくれる。 シャリトには自分のパーティの攻撃ではほとんどダメージを与えられず、NPC達の攻撃によるものがスコアの9割以上を占める。 戦闘開始直後には画面左下にNPCのバルマンの姫ロアが1人いるだけだが、時間経過と共にクイーンライナ、キングラグナと戦闘に加わり最大3人のNPCが参戦する。 攻撃力の高さはロア<クイーンライナ<キングラグナと、後半に登場するNPCほど強い。 パーティのセッティングはシャリトの防御力や攻撃速度を減少させるデバフ、バルマン達を含むパーティの能力上昇のバフ、 そしてパーティを生存させるための防御力と回復力を重点的に備える必要がある。 他のボスと比べてスコア上昇のための難易度が高いボスだ。 【2016年5月末の日本の状況】 ランキングトップスコア:5.5億点前後 シャリト戦では生存とバフデバフが重要なのでディーラー系のバスターは一般的にはあまり使用されない ピヨエルは通常攻撃に速度低下効果があり、パッシブでメンバー全員のメインステータスを+10%してくれるため、シャリト戦では非常に重要。 力のステータスは防御力を上昇させてくれるため、シャリト戦では装備オプションやマテリアは力と体力を重視するのが良い。 パーティ構成の例1(生存重視) 配置 キャラクター(バスター級仲間,発動条件) 装備 発動効果 メイン 大きくなぁれビショップ(イプシロン1%) 真ラグナ2+ラグナ4、マテリアと装備OPは力と体力重視 CT×2 ファルコン(オメガ100%) マテリアと装備OPは力と体力重視 CT+防御低下 ピヨエル マテリアと装備OPは力と体力重視 速度低下+防御低下 ストームベアorデスクラウン(プルート100%) マテリアと装備OPは力と体力重視 速度低下+防御低下 ヘブンor覚醒メルセデス マテリアと装備OPは力と体力重視 CT+防御低下 ヘルパー リブガエル マテリアと装備OPは力と体力重視 CT×2 or CT+防御低下 パーティ構成の例2(バフ重視) 配置 キャラクター(バスター級仲間,発動条件) 装備 発動効果 メイン 大きくなぁれビショップ(イプシロン1%) 真ラグナ2+ラグナ4、マテリアと装備OPは力と体力重視 CT×2 ファルコン(オメガ100%) マテリアと装備OPは力と体力重視 CT+防御低下 ピヨエル マテリアと装備OPは力と体力重視 速度低下+防御低下 ストームベアorデスクラウン(プルート100%) マテリアと装備OPは力と体力重視 速度低下+防御低下 リブガエル マテリアと装備OPは力と体力重視 CT+防御低下 ヘルパー ベルスノウ 真ラグナ2+ラグナ4、マテリアと装備OPは力と体力重視 CT×2 or CT+防御低下 陣形:高貴な騎士道、迅速な反撃など デッキ:NPCのバルマン家族を各種バフで強化しながら、シャリトに対してデバフを行い、ヒーリングで全員を生存させる構成 スキルカード:攻撃速度 発動効果:ヘルパー含み防御低下を4個~、ピヨエルの通常攻撃効果を含み速度低下を3個~
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